Consejos Sweet Home 3D

Ayuda Sweet Home 3D

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Estos son algunos consejos que te ayudaran a trabajar mas rapidamente y mejor en Sweet Home 3D.

General
• | Utiliza los divisores entre los paneles de catalogo de mobiliario, lista de mobiliario, plano y vista 3D, para redimensionar estos paneles.
• | Para probar las caracteristicas de Sweet Home 3D sin riesgo, recuerda que todas las operaciones se pueden deshacer excepto la modificacion de importar mobiliario en el catalogo.
Catalogo de Mobiliario
• | Para añadir mas de un elemento de mobiliario a la casa a la vez, selecciona mas de un elemento en el catologo de mobiliario.
• | Para abrir una categoria de mobiliario, haz doble clic en ella.
• | Para modificar un elemento de mobiliario importado, haz doble clic en el.
• | Cuando haya muchos elementos en tu catalogo de muebles, muestra el catalogo de muebles como lista de busqueda. Su lista desplegable por categoria y busqueda por texto, te ayudara a encontrar de manera rapida los elementos que quieras añadir al plano.
Lista de Mobiliario
• | Para ordenar el mobiliario, haz clic en el titulo de la columna correspondiente al criterio de seleccion. Al primer clic se ordenaran de forma ascendente, al segundo clic en el mismo titulo se ordenaran en orden descendente, y al tercer clic en el mismo titulo, la lista de mobiliario se ordenara por el orden que fue añadido a la casa.
• | Para reordenar las columnas de las listas de muebles, arrastra y suelta los campos.
• | Para encontrar donde esta colocado un elemento del mobiliario en el plano, seleccianalo en la lista de mobiliario.
• | Para modificar una pieza de mobiliario, haz doble clic en ella, en la lista de mobiliario o en el plano.
• | Para modificar mas de un elemento de mobiliario al mismo tiempo, seleccionalos en la lista de mobiliario o en el plano y elige Mobiliario > Modificar....
• | Si quieres manejar un conjunto de elementos como uno solo, seleccionalos y elige Mobiliario > Agrupar. Un grupo de elementos puede moverse, redimensionarse y girarse como si fuera uno solo.
• | Cuando eliges Editar > Copiar o Editar > Cortar, los objetos seleccionados en la lista de mobiliario también se copian en el portapapeles como un texto en formato CSV, que puedes pegar en un editor de texto o una hoja de cálculo (esta característica puede no funcionar bajo Linux).
Plano
• | Si tienes una imagen escaneada del plano de la casa, importala como una imagen de fondo en el plano. Esta caracteristica agiliza el dibujo de las paredes.
• | Para definir precisamente la escala de la imagen de fondo importada, Aumenta el panel del asistente de la imagen de fondo.
• | Si quieres establecer diferentes colores en las caras de la pared compartidas por habitaciones adyacentes, dividelas en varios segmentos en su creacion.
• | Para construir las paredes inclinadas de una buhardilla, Elige Altura diferente en sus puntos inicial y final.
• | Cuando elijas Editar > Copiar o Editar > Cortar, los objetos seleccionados en el plano son tambien copiados al portapapeles como una imagen, que luego puedes pegar en otra aplicacion (Esta caracteristica no funciona en Linux). Si prefieres una imagen del plano en formato de graficos vectoriales, elige Plano > Exportar a Formato SVG... fuera del menu.
• | Usa las flechas del teclado para mover con precision el mobiliario seleccionado.
• | Bloquea el plano base para seleccionar y arrastrar mobiliario sin que te molesten otro tipo de articulos mostrados en el plano.
• | Si quieres seleccionar un objeto que está oculto por otros objetos en el plano, selecciónalo en la lista de mobiliario si es un elemento de mobiliario; también puedes seleccionar cualquier tipo de objeto colocando el cursor del ratóndonde los objetos se superponen, a continuación, selecciona el objeto oculto en el sub-menú contextual Seleccionar objeto. Por último, también puedes seleccionar un objeto en el plano con una selección rectangular que lo incluya, en la que se deselecione los objetos que lo ocultan con un clic mientras se mantiene la tecla pulsada Mays.
• | Si quieres cancelar la selección de un objeto entre los seleccionados en el plano, haz clic en él mientras mantienes pulsada la tecla Mays. Si el objeto está oculto por otro, también puedes elegir el objeto oculto en el submenú contextual Alternar selección que sustituye el submenu Objeto selecionado Cuando pulsa la tecla Mays.
• | Usa las lineas de alineacion para construir las paredes con precision.
• | Para mover los objetos seleccionados a lo largo de los ejes horizontal o vertical, utilice las flechas del teclado o arrastre y coloque estos objetos, pulsando la tecla Mays después de empezar a arrastrarlos.
• | Para duplicar objetos seleccionados en el plano, arrastra y suelta a la vez que mantienes pulsada la tecla ctrl (o en Mac OS X, la tecla alt).
• | El Magnetismo establecido en el panel preferencias puede ser temporalmente deshabilitado en el plano, presionando la tecla Alt en Windows, la tecla cmd en Mac OS X o las teclas Shift + Alt en Linux..
• | Para ayudarte a dibujar paredes y colocar el mobiliario, cambia el punto de vista y/o la transparencia de las paredes en la vista 3D.
• | Si has seleccionado una pared inclinada de buhardilla, elige diferentes alturas para sus puntos inicial y final, y asegurate que la casilla Pared inclinada esta seleccionada.
• | Para alinear el mobiliario, seleccionalo y elige el menu Mobiliario > Alinear. Los objetos de mobiliario se alinearan con el primero objeto seleccionado.
• | Para cambiar la parte visible del plano sin mover las barras de desplazamiento, utiliza el modo desplazamiento seleccionando en el menu Plano > Panoramico. Cuando otro modo es activado en el plano, este modo se puede activar temporalmente con la tecla barra espaciadora.
• | Elige Plano > Acercar o Plano > Alejar para cambiar la escala del plano, o gira la rueda del raton mientras mantienes pulsada la tecla control (bajo Mac OS X, manten presionada la tecla cmd). En este último caso, el zoom es centrado en la posición del cursor del ratón.
Vista 3D
• | Utiliza Vista 3D > Almacenar punto de vista... para almacenar los puntos de vista principales, donde podrás volver más tarde directamente con el menu Vista 3D > Ir a punto de vista. La fecha, hora y lente seleccionada en el panel Crear Foto también se almacenan con el punto de vista. Para eliminar un punto de vista, elige Vista 3D > Eliminar puntos de vista para seleccionar el punto de vista a eliminar.
• | Pulsa la tecla Mays para aumentar los movimientos del raton y la rueda del raton en la vista 3D.
• | Si no se pueden ver algunos muebles de alguna habitacion, modifica la transparencia de las paredes.
• | Si algunas paredes o mobiliario es demasiado brillante, modifica el brillo.
• | Si no sabes donde esta colocado el visitante virtual , mueve la rueda del raton con el puntero del raton en la vista 3D. Se seleccionara automaticamente y se mostrara el visitante virtual en el plano.
• | Almacena los puntos de vista con Vista 3D > Almacenar punto de vista... y vuelve de forma rapida a uno de ellos con Vista 3D > Ir a punto de vista. La hora, fecha y tipo de lente establecidos en el panel Crear foto son almacenados con el punto de vista.
• | De forma predeterminada, las imagenes generadas en los dos niveles de calidad superiores con los paneles Crear foto y Crear Video son iluminadas con luces situadas en el medio del techo de cada habitacion y del sol en horario diurno. Es posible mejorar la iluminacion desmarcando la casilla añadir luces de techo en su panel, cambiando la hora y fecha actual, cambiando la orientacion de la brujula añadiendo otras luces y/o ajustando su intensidad.
• | Puedes exportar la vista 3D a formato OBJ e importar el fichero OBJ creado en otro programa 3D como Art of Illusion o Blender.