Desenhando cômodos

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Para desenhar cômodos, você deve primeiro escolher Plano> Criar cômodos ou selecione a ferramenta Criar cômodos.

> Ferramenta Criar cômodos

Você pode criar um novo cômodo no plano da casa usando a seguinte maneira:

- clique em cada canto da sala, em seguida, clique duas vezes em seu último ponto ou pressione a tecla Esc depois de adicionado o último ponto,
- clique duas vezes em qualquer lugar dentro de uma superfície existente fechada (ou seja cercada por muros).

Quando você desenha um cômodo ponto a ponto sob o magnetismo ativado, um guia de pontos coloridos irá aparecer para ajudá-lo a clicar em cada canto da sala. Um cômodo criado com um clique duplo cobrirá a área de parede a parede em torno do ponto onde você clicou, e incluirá também a porta colocada sobre estas paredes. Esta característica garante cômodos juntos corretamente uns aos outros na visualização em 3D, quando as portas entre as salas são abertas.
Assim, a menos que você queira criar uma superfície especial que não está anexada à parede (como caminhos ao ar livre), você deve desenhar as paredes e adicionar portas primeiro a sua casa para benefício da capacidade do software para exibir guias de alinhamento e para calcular cômodos.
Novos cômodos são simultaneamente traçadas no plano e na visualização em 3D.

Desenhando um cômodo ponto a ponto

Criando com um duplo-clique uma sala que inclui uma meia porta

Para finalizar o desenho dos cômodos, escolher Plano> Selecionar ou selecione a ferramenta Selecionar (ou uma outra ferramenta).

> Ferramenta Selecionar

• | Novos cômodos devem conter pelo menos 3 pontos para existir (um cômodo criado com um clique e clique duplo será recusado).
• | Criando cômodos com um clique duplo inclui a área de meio das portas somente com uma elevação igual a 0. Você pode dar uma pequena elevação (1 mm é suficiente) para as portas que devem ser ignoradas durante o cálculo de um cômodo.
• | Para ajudar você a desenhar cômodos precisamente, use as dicas, linhas de alinhamento e de guias de parede no ponto de interseção. Se você pressionar a tecla Enter quando o plano tem o foco, os valores indicados na dica se tornará editável para que você digite no teclado o comprimento e o ângulo do segmento atual (se você não indicar o primeiro ponto da cômodo, no entanto, a dica vai exibir as coordenadas do ponto). Use a seta para cima, seta para baixo para editar um outro valor e pressione novamente a tecla Enter para confirmar os valores que você digitou. Se você quiser voltar a usar o mouse para desenhar a sala, basta movê-lo sobre o plano.
• | Se você deseja desativar o magnetismo ativado em pontos de interseção da parede e os ângulos das linhas desenhadas, mantenha pressionada a tecla Alt enquanto desenha, ou desabilitar o magnetismo no painel de preferências.
• | Depois que um cômodo é criado, você pode alterar a sua localização, seu nome, suas cores e texturas na visualização em 3D e se a sua área deve ser exibida ou não.
• | A unidade exibida por padrão no cômodo depende do seu país. Você pode alternar para Centímetro, metro, milímetros ou polegadas no painel de preferências. Se polegadas é a unidade escolhida, as áreas do cômodo será exibido em pés quadrados, caso contrário eles serão exibidos em metros quadrados.
• | Escolha o Plano > Ampliar ou Plano > Diminuir para mudar a escala do plano, ou rolar a scroll do mouse para frente ou para trás, mantendo a tecla Ctrl pressionada (ou com o Mac OS X, a tecla cmd pressionada).
• | Use exibição padrão aérea, enquanto desenhe novos cômodos, você vai ter um ponto de vista mais útil em sua casa na visualização em 3D.
• | Enquanto a ferramenta Criar cômodos está selecionada, algumas ferramentas e menus são desativados. Se você precisa dessas ferramentas, selecione novamente a ferramenta Selecionar.