添加门、窗与物件

Sweet Home 3D 帮助 → 建立家居模型、绘制墙体、置入对象

|  |  | 添加门、窗与物件

如果您要向家居模型中添加门、窗或对象，请在对象目录中选择一个或多个对象，并将其拖曳到平面图或对象列表中。

您也可以先在对象目录中选中需要的对象，然后选择对象→加入家居模型或者单击“加入家居模型”工具。

> 加入家居模型工具

如果您将对象拖曳至对象列表，或使用对象→加入家居模型进行添加，那么这些物件的左上角都会被定位在 (0, 0) 点上。
如果您直接将对象拖曳到平面图中，那么这些对象的左上角会被定位在您放开鼠标的那一点上。如果您用鼠标将单个对象拖放到了墙体上，那么该对象将自动根据墙体的角度旋转并背靠墙体放置。如果该对象是门或窗的话，旋转的同时还会根据墙体的厚度调整其大小。

添加到家居模型中的对象会在对象列表、平面图和 3D 视图中同步显示和选中。当程序正在加载加入的 3D 对象模型时，这些对象会在 3D 视图中显示为白色的长方体。

• | 如果对象目录中找不到想要的对象，您可以将“杂项”类别中的“盒子”添加到家居模型并调整大小来代替，或者您可以从外部导入对象的 3D 模型。
• | 当标记为门或窗的对象被加入到家居模型中时，Sweet Home 3D 会自动将墙体上与其相交或重叠的部分镂空。其他类型的对象不会应用这种自动处理。
• | 当对象 A 被拖曳到对象 B 上时，如果平面图中代表对象 A 的矩形完全位于对象 B 的矩形内，同时该物件不是门或窗，并且其悬空高度为零（即被置于地面上），那么物件 A 的悬空高度就会被自动设定为物件 B 的高度，即把对象 A 放在对象 B 的上面。
• | 对加入对象的角度、大小和悬空高度的自动处理仅在“参数设置”中的“自动吸附”启用时才会进行。
• | 当您把对象加入家居模型后，您就可以更改其名称、角度、位置、大小和颜色。
• | 使用平面图→放大或平面图→缩小可以更改平面图的显示比例。
• | 当您向家居模型中加入对象后，“选择”工具会被自动选中。