Muren bewerken

Sweet Home 3D Help > Voorkeuren, plattegrond en 3D-beeld wijzigen

|  |  | Muren bewerken

Je kunt de locatie en de lengte van murren wijzigen met de muis of met Plattegrond > Bewerk muren... uit het menu.
Selecteer muren eerst in de plattegrond om ze met de muis te kunnen bewerken. Om één muur te selecteren, kun je erop klikken. Teken een selectierechthoek of klik op muren terwijl je Shift ingedrukt houdt, om meerdere muren te selecteren.
Verplaats de muisaanwijzer naar de binnenkant van het geselecteerde rechthoek van een van deze muren en klik en sleep ze, of gebruik de pijltjestoetsen om de muren te verplaatsen.

Wanneer één muur is geselecteerd, kun je zijn begin- en eindpunt verschuiven, met de maatindicator die aan ieder eind van de geselecteerde muur verschijnt.

1. | De maatindicator aan het beginpunt laat het punt zien dat je kunt verslepen om het beginpunt van de muur te verschuiven.
2. | De muurbegin indicator laat zien op welk punt de muur begint.
3. | De muureind indicator laat zien op welk punt de muur eindigt.
4. | De maatindicator aan het eindpunt laat het punt zien dat je kunt verslepen om het eindpunt van de muur te verschuiven.

Wanneer de muisaanwijzer op het begin- of eindpunt van de geselecteerde muur is, wijzigt het om te laten zien dat je dat punt kunt slepen om het te verschuiven. Wanneer je op de muisknop drukt, verschijnt een ballontip waarin de afmetingen van de muur staan.
De gewijzigde muren worden tegelijkertijd in de plattegrond en het 3D-beeld getekend.

Een muur kan ook door het eigenschappenvenster worden gewijzigd, door op de muur te dubbelklikken in de plattegrond, of door Plattegrond > Bewerk muren... te kiezen nadat je de muur hebt geselecteerd..

In het muurvenster kun je de coördinaten van het begin- en eindpunt, de kleuren, de structuren en de glans van zijn linker- en rechterzijdes, de dikte, hoogte en de mate van de boog (als het een ronde muur is) wijzigen.
Als het een schuine muur van een zolderkamer is, kun je verschillende hoogtes voor het begin- en eindpunt invoeren. Verzeker je ervan dat Schuine muur is geselecteerd.
Gebruik de muurbegin- en eindindicatoren in de plattegrond om de linker- en rechterzijde van de muur van elkaar te onderscheiden..

• | Als je de kleuren, de structuur, de dikte of de hoogte van een set muren wilt wijzigen, selecteer deze muren dan en kies Plattegrond > Bewerk muren.... De waarden van de eigenschappen die per muur verschillend zijn, zullen leeg worden gelaten in het muurvenster. Selecteer Plattegrond > Keer muurrichting om als een muur niet juist georiënteerd is ten opzichte van de andere muren.
• | Als je een muur verschillende kleuren wilt geven in aparte ruimtes, splits de muur dan in verschillende delen bij het tekenen ervan. Achteraf kun je een muur ook splitsen, door te kiezen voor Plattegrond > Splits muur. Als je de kleur wilt wijzigen van alle muren rondom een ruimte, teken dan die ruimte en selecteer de kleur van je keuze in de sectie Muurzijden rondom ruimte van het bewerk venster van die ruimte.
• | Gebruik het veld Afstand tussen eindpunten als je de lengte van een muur niet handmatig, d.m.v. zijn coördinaten wilt invoeren. Iedere wijziging van deze waarde zal automatisch de x- en y-coördinaten van de eindpunten wijzigen en vice versa.
• | De hoek van een muur is standaard een veelvoud van 15° om je te helpen de muren parallel te laten lopen. Je kunt dit magnetisme annuleren door Shift ingedrukt te houden terwijl je de muis beweegt, of magnetisme uit te schakelen onder voorkeuren.
• | Als de geselecteerde objecten in de plattegrond muren, ruimtes, meubilair, afmetingen en teksten zijn, kunnen deze worden verschoven d.m.v. slepen of de pijltjestoetsen. Als je Ctrl (of alt onder Mac OS X) ingedrukt houdt terwijl je je deze objecten sleept, zullen ze worden gekopieerd.
• | De standaardeenheid die in de ballontip en het muurvenster wordt gebruikt, hangt af van je land. Je kunt dit wijzigen naar centimeter, meter, millimeter of inch onder voorkeuren.
• | Kies Plattegrond > Zoom in of Plattegrond > Zoom uit om de schaal van de plattegrond te wijzigen, of scroll naar boven of naar beneden terwijl je Ctrl ingedrukt houdt (cmd onder Mac OS X).